|
Создание трейлера и новый патч CS:GO
|
|
|
17.09.2012, Понедельник, 23:47 Сообщение # 1
Перед релизом CS:Global Offensive разработчики выложили в своем блоге официальный трейлер CS:GO. Сегодня можно посмотреть как он создавался.
По мере того как Valve собирает статистику и отзывы об игре, разработчики продолжают работать над будущими патчами CS:GO. И пока что советуем посмотреть как создавался трейлер CS:GO в офисе Valve с применением Source Filmmaker.
Ну и вот список изменений нового патча, выпущеного ночью:
[Геймплей]
- Открыт классический прицел в опциях игры, обеспечивающий более точное попадание.
- Теперь немного ухудшается попадание если игрока расстреляли. Чем больше повреждение - тем сильнее ухудшение.
- Увеличено количество тегирования результатов с попаданий.
[Баги]
- Исправлен разворот таблицы результатов в состояние конца матча.
- Исправлена невозможность выйти в меню паузы без показа таблицы результатов в конце матча.
- Распараллелен процесс матчмейкинга, что сократило время поиска игроков.
- Улучшен алгоритм матчмейкинга, так что теперь приоритет отдается выделенным серверам с меньшим пингом.
[Сообщество]
- mp_timelimit используется, только если mp_maxrounds установлен в значение 0
- Открыт convar mp_forcecamera.
- Открыты convar для серверов в спящем режиме.
- Исправлен код, запрещающий размещение лежащего оружия на карте.
|
|
|
17.09.2012, Понедельник, 23:48 Сообщение # 2
Спасибо.
|
|
|
17.09.2012, Понедельник, 23:48 Сообщение # 3
Трейлер был вообще великолепный
http://frag-csgo.3dn.ru
|
|
|
17.09.2012, Понедельник, 23:57 Сообщение # 4
Чётко ;)
|
|
|
18.09.2012, Вторник, 16:06 Сообщение # 5
|
|
|
20.09.2012, Четверг, 11:26 Сообщение # 6
Markus™,спасибо за новасть
|
|